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jueves, 21 de julio de 2011

Videoinforme Lobos Vs Sangrientos 1800 pts



Las listas a continuación:

Sangrientos:

Biliotecario, espada, escudo sanguinus
5 Guardia de honor, 2 R.fusión. Rhino

5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.

Baal, C.asalto
Baal, C.asalto
Baal, C.asalto

Rifleman
Rifleman
Rifleman

Lobos:

Runico, fauces, Rayo, elige caidos

Rifleman
Rifleman
3 Guardia del lobo, 2 combi-fusión. Razorback Laser/plasma

5 Cazadores, R.fusión. Rhino
5 Cazadores, R.fusión. Rhino
5 Cazadores, Lanzallamas. Razorback laser/plasma
5 Cazadores, Lanzallamas. Razorback laser/plasma
5 Cazadores, Lanzallamas. Razorback laser/plasma

Typhoon
Typhoon
Typhoon

5 colmillos, 4 Lanzamisiles
5 colmillos, 4 Lanzamisiles
5 colmillos, 4 Lanzamisiles 

9 comentarios:

  1. Partida ajustada, con suerte por mi parte al robar iniciativa y en el turno 1 de disparo, luego la suerte tendio a igualarse y la partida termino en empate. Dos listas bastante competentes que queriamos probar. Buena Partida ¡¡

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  2. Buena batalla!!
    Encuentro que si el AS no tiene la iniciativa VS esa lista de lobos, lo tiene muy mal. La semana pasada perdi una partida contra lobos con una lista muy parecida pero en vez de riflemans 2 de exploradores y menos razors. Bases y cuadrantes....16 misiles+ 2 runicos por turno, pudiendo elegir 14 objetivos por turno O_o. Y sobre todo si en medio de la mesa hay un crater que da cero cobertura O_o. Vamos un match-up chungo.

    Comentar una cosilla...en el minuto 7 dices que un rhino entra por TD y disparan 2 fusiones petando un razor....creo que si mueves 15 o menos solo puedes disparar 1 arma escotillada.

    Buen trabajo y buen report!! Sigue asi :D

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  3. Si el vehiculo mueve 15cm pùedes disparar desde la escotilla todo lo que te deje el vehiculo, en este caso 2, que es lo maximo que te permite la escotilla del rhino, desde un chimera la escotilla permite 5 armas/miniaturas.
    Si mueves 15cm disparas con todo lo que te permita el vehiculo. mas de 15cm no disparas.

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  4. Mmm...en el movimiento de vehiculos se indica que solo puedes disparar todas las armas si estas parado (o eres rapido moviendo hasta 15cm)....entonces eso no se aplica a las armas escotilladas?? en mi zona se juega así...como si las armas escotilladas fuesen del vehiculo.

    En que pág esta donde diga que se permite disparar todo??

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  5. pero las armas del vehiculo no tienen nada que ver con las armas de los pasajeros.
    Mira la pag. 66 en Puntos de disparo. Te dice que puedes disparar con los pasajeros a menos que hayas movido a velocidad de crucero, no dice nada de un arma.... o disparar con lo que te deje el transporte (en caso del rhino 2) o no disparas si mueves mas de 15cm.

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  6. Ok!! ahora que ya se la pág. podre meter caña a mis colegas xD.

    Entonces en el caso de los lobos, un runico y un fusión podrian disparar los 2 si han movido 15 o menos,no??
    Interesante :)

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  7. si, runico y fusión , ambos al mismo objetivo claro.

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  8. Buena partida pero... si en la entrada anterior te quejas del robo de iniciativa, se un machote y no se la robes xDDD

    Saludos!

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  9. Estaria dispuesto, si ambos lo jugasemos así.
    No es que yo me queje, es que no me gusta. Pero es lo que ahi, si no quiero aceptarlo simplemente dejo de jugar a 40k y me pongo a jugar a otro juego.

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