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domingo, 7 de julio de 2013

Listas equipo Ingles



Estas son las listas que han presentado los ingleses a falta de las correcciones, recordar que los ingleses son los actuales campeones. a ver que os parecen.

PLAYER 1: Josh Roberts
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Necrons
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Chaos Space Marines

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Necron Destroyer lord (125), Sempiternal Weave (15), Mindshackle Scarabs (20) [160] (Warlord)

Troop 1: 5 Necron Warriors [65] Transport1
Troop 2: 5 Necron Warriors [65] Transport2
Troop 3: 5 Necron Warriors [65] Transport3

FA1: 6 Wraiths (210), 1 Whip Coil (10) [220]
FA2: 6 Wraiths [210]
FA3: 6 Wraiths [210]

HS1: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0) [90]
HS2: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0) [90]
HS3: Annihilation Barge (90), Tesla Cannon (0) [90]

Transport1: Night Scythe [100] Troop1
Transport2: Night Scythe [100] Troop2
Transport3: Night Scythe [100] Troop3

PRIMARY TOTAL [1565pts]

ALLIED DETACHMENT:
HQ1: Chaos Sorcerer (60), Force Axe (0) [60]

Troop 1: 11 Chaos Cultists [54]

FA1: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170]

ALLIED TOTAL [284pts]

ARMY TOTAL [1849pts]
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PLAYER 2: Paul Burke
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Dark Eldar
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Eldar

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Haemonculus (50) [50pts] (Warlord)
HQ2: Haemonculus (50) [50pts]

Troop 1: Wracks, 3x Wracks (30), [30pts]
Troop 2: Wracks, 3x Wracks (30), Transport 1 [30pts]

FA1: Reaver Jet Bikes, 9x Reaver Jet Bikes (198), Arena Champion (10), 3x Cluster Caltrops (60), 3x Heat Lance (36), [304pts]
FA2: Reaver Jet Bikes, 9x Reaver Jet Bikes (198), Arena Champion (10), 3x Cluster Caltrops (60), 3x Heat Lance (36), [304pts]
FA3: Reaver Jet Bikes, 9x Reaver Jet Bikes (198), Arena Champion (10), 3x Cluster Caltrops (60), 3x Heat Lance (36), [304pts]

Transport1: Venom (55), Grisly Trophies (5), Night Shields (10), Extra Splinter Cannon (10), Transport for Troop 2, [80pts]

PRIMARY TOTAL [1152pts]

ALLIED DETACHMENT:

HQ1: Farseer (55), Singing Spear (3), Eldar Jetbike (30), Runes of Witnessing (10), Runes of Warding (15), Spirit Stones (20), Doom (25), Fortune (30), [188pts]

HQ1a: Warlock Unit, 7x Warlocks (175), 7x Jetbikes (140), 4x Destructor (40), 1x Enhance (15), 1x Embolden (5), 1x Singing Spear (3), [378pts]

Troop 1: Guardian Jetbikes, 3x Guardian Jetbikes (66), [66pts]
Troop 2: Guardian Jetbikes, 3x Guardian Jetbikes (66), [66pts]

ALLIED TOTAL [698pts]

TOTAL [1850]
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PLAYER 3: Alex Harrison
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Imperial Guard
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Space Wolves

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1 : Company Command (50), Usarker Creed (90), Vox Caster (5) [145] (Warlord)

Troop 1a: Platoon Command [30]
Troop 1b: Platoon Squad (50), Power Axe (10), Meltabombs (5), Autocannon (10) [75]
Troop 1c: Platoon Squad (50), Power Axe (10), Meltabombs (5), Autocannon (10) [75]
Troop 1e: Platoon Squad (50), Power Axe (10), Vox Caster (5), Autocannon (10) [75]
Troop 1f: Platoon Squad (50), Autocannon (10) [60]

Troop 2a: Platoon Command [30]
Troop 2b: Platoon Squad (50), Power Axe (10), Meltabombs (5), Lascannon (20) [85]
Troop 2c: Platoon Squad (50), Power Axe (10), Meltabombs (5), Lascannon (20) [85]
Troop 2d: Platoon Squad (50), Power Axe (10), Meltabombs (5), Lascannon (20) [85]
Troop 2e: Platoon Squad (50), Vox Caster (5), Lascannon (20) [75]
Troop 2f: Platoon Squad (50), Lascannon (20) [70]

FA1: Vendetta (130), Heavy Bolters (10) [140]
FA2: Vendetta (130), Heavy Bolters (10) [140]
FA3: Vendetta (130), Heavy Bolters (10) [140]

HS1: Manticore (160), Heavy Bolter (0) [160]

PRIMARY TOTAL [1470pts]

ALLIED DETACHMENT:
HQ1a: Rune Priest (100), Master of Runes (50), Melta Bomb (5), Jaws (0), Living Lightning (0) [155]
HQ1b: Rune Priest (100), Master of Runes (50), Jaws (0), Storm Caller (0) [150]

Troop 1: 5 Grey Hunters (75), Flamer (0) [75]

ALLIED TOTAL [380pts]

ARMY TOTAL [1850pts]
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PLAYER 4: Rob Sims
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Grey Knights
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Necrons

PRIMARY DETACHMENT:
HQ 1: Coteaz [100]
HQ 2: Ordo Malleus Inquisitor (25) Terminator Armour & Daemon Hammer (40) Psycannon (15) Psyker (30), Psychic Communion (0) [110] (Warlord)

Troop 1: 3 Warrior Acolytes [12] in Transport 1
Troop 2: 3 Warrior Acolytes [12] in Transport 2
Troop 3: 3 Warrior Acolytes [12] in Transport 3
Troop 4: 3 Warrior Acolytes [12] in Transport 4
Troop 5: Strike squad (100) +5 Strikes (100) Psycannon x2 (20) Psybolts (20) [240] in Transport 5
Troop 6: Strike squad (100) +5 Strikes (100) Psycannon x2 (20) Psybolts (20) [240] in Transport 6

Transport 1: Chimera (55) Heavy Bolter (0) [55]
Transport 2: Chimera (55) Heavy Bolter (0) [55]
Transport 3: Razorback (45) Psybolts (5) [50]
Transport 4: Razorback (45) Psybolts (5) [50]
Transport 5: Razorback (45) Psybolts (5) Searchlight (1) [51]
Transport 6: Razorback (45) Psybolts (5) Searchlight (1) [51]

PRIMARY TOTAL [1050pts]

ALLIED DETACHMENT:
HQ 1: Destroyer Lord (125) Mindshackle Scarabs (20) Sempiternal Weave (15) [160]

Troop 1: 5 Warriors [65] in Transport 1
Troop 2: 5 Warriors [65] in Transport 2

FAST ATTACK 1: 6 Wraiths (210) Whip Coil (10) [220]

HEAVY SUPPORT 1: Annihilation Barge (90) Tesla (0) [90]

Transport 1: Nightsycthe [100]
Transport 2: Nightsycthe [100]

ALLIED TOTAL [800pts]

ARMY TOTAL [1850pts]
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PLAYER 5: Gaz Jones
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Eldar
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Tau

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Eldrad Ulthran [210] (Warlord)
HQ2: Farseer (55) Eldar Jetbike (30) Spirit Stones (20) Fortune (30) Doom (25) Runes of Witnessing (10) Witchblade (0) [170]
HQ2a: 9 Warlocks (225) 9 Eldar Jetbikes (180) 9 Witchblades (0) 4 Destructors (40) Enhance (15) Embolden (5) [465]

Troop 1: 3 Guardian Jetbike Squadron [66]
Troop 2: 3 Guardian Jetbike Squadron [66]
Troop 3: 3 Guardian Jetbike Squadron [66]
Troop 4: 3 Guardian Jetbike Squadron [66]

PRIMARY TOTAL [1109pts]

ALLIED DETACHMENT:
HQ1: Commander (85) Neuroweb System Jammer (2) Onager Gauntlet (5) Puretide Engram Neurochip (15) Flamer (5) Vectored retro thrusters (5) [117]

Elite1: XV104 Riptide (180) Ion Accelerator (5) Twin-Linked Fusion Blaster (0) Early Warning Overide (5) Velocity Tracker (20) [210]

Troop 1: 10 Kroot (60) Kroot Hound (5) [65]

FA1: 6 Pathfinders [66]

HS1: 3 XV88 Broadsides (195) Shas'vre(10) Twin-Linked Smart Missile Systems (0) Twin-Linked High-Yield Missile Pods (0) Early Warning Overide (15) 5 Missile Drones (60) [280]

ALLIED TOTAL [738pts]

ARMY TOTAL [1847pts]
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PLAYER 6: Andy Humphris
PRIMARY DETACHMENT: Tyranids

PRIMARY DETACHMENT:
HQ 1: Tervigon (160), Cluster Spines (0), Dominion (0), Catalyst (15), Onslaught (15), Toxin Sacs (10), Adrenal Glands (10) [210] (Warlord)

Elite 1: 2 Zoanthropes [120]
Elite 2: 2 Zoanthropes [120]
Elite 3: Doom of Malan’tai (90), Transport 1 [90]

Troop 1: Tervigon (160), Cluster Spines (0), Dominion (0), Catalyst (15), Onslaught (15), Toxin Sacs (10) [200]
Troop 2: Tervigon (160), Cluster Spines (0), Dominion (0), Catalyst (15), Onslaught (15), Toxin Sacs (10) [200]
Troop 3: 10 Termagants - 50
Troop 4: 10 Termagants - 50

FA1: 28 Gargoyles (168), Toxin Sacs (28) [196]
FA2: 28 Gargoyles (168), Toxin Sacs (28) [196]
FA3: 28 Gargoyles (168), Toxin Sacs (28) [196]

HS1: 2 Biovores [90]
HS2: 2 Biovores [90]

Transport 1: Mycetic Spore (40), Transports Elite 3 [40]

ARMY TOTAL [1848pts]
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PLAYER 7: Nathan Roberts
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Chaos Space Marines
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION: Imperial Guard

PRIMARY DETACHMENT:
HQ1: Sorcerer (60), Force Axe (0) [60] (Warlord)

Troops1: 10 Cultists [50]
Troops2: 10 Cultists [50]

FA1: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170]
FA2: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170]
FA3: Heldrake (170), Baleflamer (0) [170]

HS1: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18) [228]
HS2: 3 Obliterators (210), Mark of Nurgle (18) [228]
HS3: 2 Obliterators (140), Mark of Nurgle (12) [152]

Fortifications: Aegis Defence Line (50), Comms Relay (20) [70]

PRIMARY TOTAL [1348pts]

ALLIED DETACHMENT:
HQ1: Company Command Squad (50), Mortar (5) [55]

Troop 1a: Platoon Command, Flamer (5) [35]
Troop 1b: Platoon Squad (50), Mortar (5)[55]
Troop 1c: Platoon Squad (50), Mortar (5)[55]

FA1: Vendetta (130), Heavy Bolters (10) [140]

HS1: Manticore (160), Heavy Bolter (0) [160]

ALLIED TOTAL [500pts]

ARMY TOTAL [1848pts]
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PLAYER 8: Chris Green
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION: Tau

PRIMARY DETACHMENT:
HQ 1: Ethereal [50] (Warlord)
HQ 2: Commander (85) Missile Pod (15) Target Lock (5) Drone Controller (Cool Puretide Engram Neurochip (15) XV-08 Crisis 'Iridium' Battlesuit (25) 2 Marker Drones (24) [177]

ELITE 1: XV104 Riptide (180) Twin-linked fusion blaster (0) Ion Accelerator (5) Early Warning Override (5) Velocity Tracker (20) [210]
ELITE 2: XV104 Riptide (180) Twin-linked fusion blaster (0) Ion Accelerator (5) Early Warning Override (5) Velocity Tracker (20) [210]

Troop 1: 20 Kroot [120]
Troop 2: 15 Kroot [90]
Troop 3: 10 Kroot (60) 1 Kroot Hound (5) [65]
Troop 4: 10 Kroot (60) 1 Kroot Hound (5) [65]

FA1: 4 Marker Drones [56]
FA2: 6 Pathfinders [66]

HS 1: 3 XV88 Broadsides (195) High-yield missile pod (0) Early Warning Override (15) 5 Missile Drones (60) [270]
HS 2: 3 XV88 Broadsides (195) High-yield missile pod (0) Early Warning Override (15) 5 Missile Drones (60) [270]
HS 3: Sky Ray (115): Twin-linked Smart Missile System(0), Blacksun Filter (1) [116]

Fortification: Aegis Defence Line (50), Icarus Lascannon (35) [85]

ARMY TOTAL [1850pts]

22 comentarios:

  1. creo que de la necrona con caos hay poco que comentar, 18 espectros ademas de los estandar el dragón.

    Me llama la atención que no hayan incluido demonios y si tiranidos con spam de gargolas.

    Que pensaís de la eldar oscuro+ eldar, consejo motero con 3 de motos eldars oscuros??

    la de guardia + lobos típica y la de caos más guardia casi que lo mismo.

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    1. Lo de los demonios a mi también me choca. Quizás pueda ser por las runas de protección eldar de 4ª. Tambien puede ser en menor medida que las monstruos voladores, tienen las tiradas de 3+ de derivo, muy variables donde la suerte puede definir mucho la batalla . Por ejemplo, en un turno puedes hacer unos 6 chequeos de derivo. Nada que ver si el demonio supera todos los chequeos o falla la mitad...vamos que quizás defina mucho la batalla la suerte.

      Sobre los Oscuros+Eldars
      Supongo que será un army espada ¿va así? Las motos supongo que acecharían a blindajes, o principalmente antinfantería sin dejar de hacer turbo y esconderse. La venon es importante por los trofeos y primera sangre. Creo que desplegaría las 4 unidades grandes de motos y el resto en reservas. Los guardianes casi siempre en reservas (quizás contra monstruas voladoras pueda interesar jugar con todo en mesa ¿demonios escudo?)
      También supongo que atacará con las cuatro unidades grandes de motos a unidades o flancos débiles, pero sin asaltar normalmente, aunque el consejo si puede asaltar bien y las guadañas apoyarían bien en muchos combates. Para enfrentarlos, no hay que separarse mucho para evitar flancos débiles, y tampoco descuidar las zonas en las que sabemos que las motos acabarán por situarse tras sus turbos (típicos Blos)
      .

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  2. La tau con doble riptide y 6 apocas es un dolor.
    Y la de grises mech/choques con necrones es muy versatil.

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    1. si te refieres al codex antiguo eldar, si, se juega con el antiguo. la fecha de corte finalizo antes de la salida del actual codex eldar.

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  4. la de guardia+lobos me parece brutal... cómo se nota que soy un pastelito :)

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  5. Buenas!

    Llamarme novato, pero porque muchas de las listas de torneo llevan tan poca linea? Hay muchas papeletas de que salgna misiones con objetivos. Me refiero a las tipicas de necrones con sus 3 escuadras de 5, algunas de caos con los cultistas, etc. Siempre he creido que era importante llevar bastante linea, pero ya veo que no. A que se debe esto? :P

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    1. Se supone que son asi por temas de emparejamiento. por ejemplo la de necros con caos se supone que tiene poca linea,pero con los espectros y dragon le destroza la linea al rival y con su poca linea coge objetivos. recordad que este es un torneo de equipos donde el juego de enfretamiemtos de listas es importatisimo.

      A mi por ejemplo no me parece que la lista tiranida sea para tirar cohetes, pero seguramente ya tienen pensado contra que los van a enfrentar.

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    2. bueno 4, no es poca linea, entre que en 1/6 misiones el apoyo pesado puntua y en 1/6 el ataque rapido puntua, espectros y plataformas valen para puntuar, ademas que los guerreros en las guadañas son muuuy dificiles de matar.

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  6. Ah vale entiendo, que puedes llegar a elegir los emparejamientos...

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  7. Muy buenas, sobre las listas, son una ¿"Campeona" y 4 espadas y 3 escudos? ¿Es posible que están expuestas en ese orden?

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    1. bueno lo del escudo no es siempre tan predeterminado, a veces los escudos pueden hacer de espadas, dependen las listas rivales.

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  8. Pues como decís, me choca no ver demonios, pero bueno, igual "no tenían a nadie" (cosa rara pero oye...)

    Respecto a la lista de Eldars Oscuros + Eldars, la veo bastante bien. Adolece de lo que todas las listas de EO, las líneas, pero bueno.
    Para mi, las motocicletas guadaña son las mejores unidades del codex Eldar Oscuro, te valen contra todo, y tienen buen asalto (3 ataques de asalto, dependiendo de drogas y martillo de furia no es poca cosa). Con los ganchos puede hacer muchísimas heridas y son un auténtico dolor de huevos. Personalmente pondría bláster en lugar de lanza incandescente, pero eso ya cada cual.
    Eso apoyado por un consejo motero puede hacer las delicias de todos. Teniendo 4 unidades de línea (3 bastante móviles), y 4 ó 5 unidades que nieguen objetivos (3 de guadañas, vidente por un lado y consejo por otro) puede llevarse la mesa entera fácilmente con sus 120cm de movimiento,no es poca cosa ni muchísimo menos.
    Lo que les duele son los marcadores Tau y los lanzallamas en general, así que es lo de siempre prácticamente.

    Por otro lado, la lista de tiránidos creo que va muy orientada a los poderes psiquicos y sacar "debilitar" para después disparar con todo con las gárgolas (hubiese puesto al parasito de mortrex que me mola), pero vamos, alguien te lo podrá decir mejr que yo seguro.

    Sea como sea, Guille, de donde sacas las listas para poder verlas?

    Un saludico

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    1. pues de momento no estan en foro publico, estan por privado, en cuanto lo esten publicamente lo comparto por el blog.

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    2. La tiranida es una buena lista vs listas de 7-8 voladores.. que ponen pocq cosa en mesa. Asi el tiranido la infesta de minis i no tienen espacio para mover...

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    3. La tiranida es una buena lista vs listas de 7-8 voladores.. que ponen pocq cosa en mesa. Asi el tiranido la infesta de minis i no tienen espacio para mover...

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    4. ya te digo, 60 gargolas y 3 tervigones, asco de lista xD

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  9. En la lista Tau de Gaz Jones pone que las XV88 llevan "Twin-Linked Smart Missile Systems (0) Twin-Linked High-Yield Missile Pods" el High-yield missile pods no puede ser acoplado, si no me equivoco viendo el codex.

    ¿Puede estar mal?

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    1. La maravillosa traduccion castellana...es todo acoplado

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    2. Perfecto... gracias.

      Me extrañaba un fallo tan gordo.

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    3. Hay cosas como traducir un "yes" por un "no"...asi que este es poco gordo XDD

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  10. por cierto nos ha tocado en primera ronda vs England jeje, actuales campeones del mundo.

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