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miércoles, 6 de julio de 2011
Videoinforme Lobos Vs Eldars Oscuros 1800 pts
Os pongo las listas a continuación.
Eldars Oscuros:
Sathonyx
5 Guerreros Blaster, Ponzoña
5 Guerreros Blaster, Ponzoña
5 Guerreros Blaster, Ponzoña
5 Guerreros Blaster, Ponzoña
10 Brujas , Incursor, campo
10 Brujas , Incursor, campo
4 Legitimos 4 Blaster, Ponzoña
4 Legitimos 4 Blaster, Ponzoña
4 Legitimos 4 Blaster, Ponzoña
Devastador, campo
Devastador, campo
Devastador, campo
Mecanizada con 12 vehiculos.
Mi lista:
Runico, elige caidos, rayo, fauces
5 cazadores, lanzallamas, Razorback Laser/plasma
5 cazadores, lanzallamas, Razorback Laser/plasma
5 cazadores, lanzallamas, Razorback Laser/plasma
5 cazadores, Fusion, Rhino
5 cazadores, Fusion, Rhino
3 Guardia de lobo, 2 combi-fusión, Razorback Laser/plasma
Rifleman
Rifleman
5 colmillos, 4 misiles
5 colmillos, 4 misiles
5 colmillos, 4 misiles
Typhoon
Typhoon
Typhoon
Tuve suerte robando la iniciativa, la partida se decidio ahi.
ResponderEliminarComo la partida duro poco, luego jugamos la revancha que la pongo mañana.
Definición grafica de porque no me gusta jugarmela a alpha strike de venomspam. Si no vas primero has perdido automaticamente, asi que imaginate si te roban la iniciativa. De todas formas no le culpo, yo si me roban la iniciativa tambien me quedo con cara de imbécil... a los Eldar Oscuros nos hace muchisimo daño.
ResponderEliminarSu mejor baza para intentar hacer algo esta partida era en el turno 2 echar para alante y hacer todo el daño que pudiese concentrando fuego, o en todo caso hacer turbo con los supervivientes y forzarte a enseñar posteriores en el siguiente turbo. Esconderse nunca es una opción con Eldar Oscuros, y menos en un tablero como ese sin un solo elemento que tapase linea de visión, porque si, tendras cobertura de 4+ que es muy bonito y todo lo que tu quieras, pero eso son solo 50% de posibilidades de evitar el daño, y siendo B10 y descubierto eso no es suficiente, ademas, dado el rango de tus armas, es autoinutilizarte esa escuadra.
Por cierto, ¿que demonios hacia el barón sathonyx ahi a su bola? ¿105p solo por +1 a la iniciativa? Para eso le compensa mas llevar 2 hemónculos, uno en cada unidad de brujas. 100p en total y empiezan con no hay dolor. Ademas, las granadas de disrupción son obligatorias.
Graba la de mañana tambien a ver como se da ;)
¡Un Saludo!
si, ya la he grabado, la jugamos las dos esta mañana. En esta ultima no le robo la iniciativa jejeje
ResponderEliminarVaya destrucción en el turno 1 :/. Se la jugo mucho con el despliegue, sin pensar en la posibilidad que le robaran la iniciativa.
ResponderEliminarParece que la lista funciona,no??
+1 a lo que dice Bizarre. Además hizo un mal despliegue con muchos vehículos sin cobertura.
ResponderEliminarEstoy en proceso de comprarme un par de vehículos más y ya puedo jugar sin proxis. Cuando los tenga te mando un correo y echamos una partida, que me entran ganas cada vez que veo un videoinforme tuyo xD.
Estoy con Bizarre y Julio... se puede mejorar tanto la lista como el juego del jugador EO. Y... qué queréis que os diga? sigo pensando que en jerez jugáis con poca escenografía, no en cantidad (que está bien) sino en la falta de 2 elementos que bloqueen línea de visión; cosa que me parece básica para que los ejércitos de disparos no tengan un monólogo toooodas las partidas.
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