Las listas a continuación:
Sangrientos:
Biliotecario, espada, escudo sanguinus
5 Guardia de honor, 2 R.fusión. Rhino
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
5 Asalto, R.fusión. Sargento con A.energía y pistola infernus, Razorback LP aco.
Baal, C.asalto
Baal, C.asalto
Baal, C.asalto
Rifleman
Rifleman
Rifleman
Lobos:
Runico, fauces, Rayo, elige caidos
Rifleman
Rifleman
3 Guardia del lobo, 2 combi-fusión. Razorback Laser/plasma
5 Cazadores, R.fusión. Rhino
5 Cazadores, R.fusión. Rhino
5 Cazadores, Lanzallamas. Razorback laser/plasma
5 Cazadores, Lanzallamas. Razorback laser/plasma
5 Cazadores, Lanzallamas. Razorback laser/plasma
Typhoon
Typhoon
Typhoon
5 colmillos, 4 Lanzamisiles
5 colmillos, 4 Lanzamisiles
5 colmillos, 4 Lanzamisiles
Partida ajustada, con suerte por mi parte al robar iniciativa y en el turno 1 de disparo, luego la suerte tendio a igualarse y la partida termino en empate. Dos listas bastante competentes que queriamos probar. Buena Partida ¡¡
ResponderEliminarBuena batalla!!
ResponderEliminarEncuentro que si el AS no tiene la iniciativa VS esa lista de lobos, lo tiene muy mal. La semana pasada perdi una partida contra lobos con una lista muy parecida pero en vez de riflemans 2 de exploradores y menos razors. Bases y cuadrantes....16 misiles+ 2 runicos por turno, pudiendo elegir 14 objetivos por turno O_o. Y sobre todo si en medio de la mesa hay un crater que da cero cobertura O_o. Vamos un match-up chungo.
Comentar una cosilla...en el minuto 7 dices que un rhino entra por TD y disparan 2 fusiones petando un razor....creo que si mueves 15 o menos solo puedes disparar 1 arma escotillada.
Buen trabajo y buen report!! Sigue asi :D
Si el vehiculo mueve 15cm pùedes disparar desde la escotilla todo lo que te deje el vehiculo, en este caso 2, que es lo maximo que te permite la escotilla del rhino, desde un chimera la escotilla permite 5 armas/miniaturas.
ResponderEliminarSi mueves 15cm disparas con todo lo que te permita el vehiculo. mas de 15cm no disparas.
Mmm...en el movimiento de vehiculos se indica que solo puedes disparar todas las armas si estas parado (o eres rapido moviendo hasta 15cm)....entonces eso no se aplica a las armas escotilladas?? en mi zona se juega así...como si las armas escotilladas fuesen del vehiculo.
ResponderEliminarEn que pág esta donde diga que se permite disparar todo??
pero las armas del vehiculo no tienen nada que ver con las armas de los pasajeros.
ResponderEliminarMira la pag. 66 en Puntos de disparo. Te dice que puedes disparar con los pasajeros a menos que hayas movido a velocidad de crucero, no dice nada de un arma.... o disparar con lo que te deje el transporte (en caso del rhino 2) o no disparas si mueves mas de 15cm.
Ok!! ahora que ya se la pág. podre meter caña a mis colegas xD.
ResponderEliminarEntonces en el caso de los lobos, un runico y un fusión podrian disparar los 2 si han movido 15 o menos,no??
Interesante :)
si, runico y fusión , ambos al mismo objetivo claro.
ResponderEliminarBuena partida pero... si en la entrada anterior te quejas del robo de iniciativa, se un machote y no se la robes xDDD
ResponderEliminarSaludos!
Estaria dispuesto, si ambos lo jugasemos así.
ResponderEliminarNo es que yo me queje, es que no me gusta. Pero es lo que ahi, si no quiero aceptarlo simplemente dejo de jugar a 40k y me pongo a jugar a otro juego.