Buenos días companer@s!
Hoy quiero hablar del nuevo codex lobo, especialmente de su caballería y la deathstar que pueden formar, realmente muy interesante, para quien no sepa que es una deathstar, recomiendo leer
esto de mi amigo Arch. Antes de ponerme a ello, hablaré un poco de los EO, ya que pueden traernos muchos cambios...
Como todos sabemos, el codex Eldar Oscuro está al caer y según los rumores el barón desaparece, esto, de confirmarse, será un bombazo y un cambio bastante importante en el juego, ya que hoy en día a parte de Eldars en general y alguna que otra lista de marines, el juego se mueve a base de deathstars y actualmente, bajo mi punto de vista y el de la mayoría, las dos más potentes son: Consejo+Barón y Bestias+Barón+guardianes de almas y eldrad.
Cómo vemos el Barón es la piedra angular de las dos unidades, y es que el poder dar Hit&Run y destrabarse es muy importante para estas dos unidades. Por qué? porque son unidades con alta capacidad de resistencia y que "no" matan mucho, matizo aquí, ya que sí que matan pero no lo matan TODO, el poder dejarlas trabadas un buen rato vs unidades blindadas, cómo 3 centinels, reclutas o unos aulladores, duele y mucho, ya que son muchos los puntos invertidos en estas deathstars y necesitas que renten.
Si desaparece el Barón, estas dos deathstars pierden mucho fuelle... pero porque hablo de esto si he dicho que hablaría de lobos?
La respuesta es sencilla, ayer jugué vs la wolfstar y me pareció sublime y creo que puede ser un relevo más que interesante para estas deathstars.
La unidad tiene muchas variantes, pero veremos lo principal:
Señor lobo, montura lobo de trueno, armadura rúnica, escudo tormenta, puño de combate 215 pts
Sacerdote de hierro, montura lobo de trueno y 4 cyberlobos 165 pts
Sacerdote de hierro, montura lobo de trueno y 4 cyberlobos 165 pts
Sacerdote de hierro, montura lobo de trueno y 4 cyberlobos 165 pts
4 Caballería lobo de trueno 2 escudos tormenta 190 pts
Total: 900 puntos
Con esto tenemos:
- Una mega unidad de 18 o más miniaturas.
- Una mega unidad muy resistente con muchos personajes con salvación a 2+ y varias 3++ con el señor lobo tanqueando y sus múltiple heridas.
- Una mega unidad muy rápida, ya que son caballería y veloces
- Una mega unidad muy pegona, los Sacerdote pegan 4 ataques de F10 y una FP inmejorable, los cyberlobos aportan 3 ataques más el ataque de carga, con un total de 48 ataques de F4, los lobos de trueno aportan 4 ataques de base acerados, el señor lobo aporta 5 ataques de base de F10... sin comentarios verdad?
- Y aún queda lo mejor, en cualquier momento todo puede separarse y formar unidades independientes por si solas con una alta capacidad destructiva, rápidas y gran resistencia, lo que la hace muy distinta al resto de deathstar actuales y creo que le da un plus extra.
Este es el cuerpo de la wolfstar y ahora queda moldearla al gusto de cada jugador, yo personalmente la acompañaría de aliados marines para acabar de redondear el combo y buscar invisibilidad con tigurius acompañado de 3 centuriones caídos en capsula, con lo que tendríamos los centus haciendo daño desde turno 1 y la unidad de lobos muy probablemente invisible.
Hay múltiplas opciones, como aliarse con marines y meter un dios en moto o meter rúnicos en moto para buscar el 4++ o repetir para impactar, realmente varias variantes que pueden ser muy efectivas y que hay que explorar.
Qué opinión os genera la wolfstar? la veis potente?
Editado: Con el descubrimiento de la errata del codex lobo en cuanto a la resistencia de los cyberlobos :)