Llevo jugando desde finales de 2010 principios 2011 a esta 5ª edición y ahí ciertas cosas en el juego que no me gustan y creo que hacen el juego algo casual. Las mas importantes:
-Que se permita robar la iniciativa al enemigo, es algo parecido a "si saco un 6 he ganado" no siempre ni contra todo enemigo, pero contra muchos si. Véase esta
partida
-La misión aniquilación. No ahí por donde cogerla, ¿No seria mas justo por puntos de victoria?
-El final aleatorio de las partidas. Otro punto que no me gusta nada. Me parecería bien el final aleatorio si se conociese el numero de turnos al principio de la partida.
Siempre he jugado de manera competitiva a otros juegos con reglas mas definidas a un entorno competitivo y quizás por eso sea este mi punto de vista.
Los Jugadores mas "tropicales" quizás ven con buenos ojos estos toques de aleatoriedad que no hacen mas que definir la partida por suerte y no por el buen hacer de un jugador.
Quizás cambie algo de esto en la 6ª edición......