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viernes, 14 de octubre de 2016

Talavera, que venimos!

Hola de nuevo compañer@s! últimamente ando con el blog bastante parado porque estoy en una época de transición y juego bastante poco, la verdad.

En la siguiente entrada paso a mostraros las listas de mi equipo "No somos guapos somos feos" nombre muy apropiado al ser un grupo de tíos bastante feos los que jugaremos heheh

Me hace especial ilusión volver a ir a jugar a Talavera después de no ir los dos últimos años y ver que lo han petado muchísimo con el aforo del torneo!


Sin más nuestras listas:

Jugador 1: Dekkers (Capitán)

Real Space Rider Detachment Dark Eldar

domingo, 8 de noviembre de 2015

Análisis códex Tau empire

Volvemos con un artículo, esta vez un pequeño análisis del nuevo códex Tau, mirando un poco los cambios y viendo algunas implicaciones de las nuevas reglas desde mi punto de vista

Primero decir que es una lástima que los libros dejen de salir en tapa dura para el castellano, la calidad de los libros de tapa dura era para mi el mejor material de GW y no tenerlo en nuestro idioma aleja a la comunidad de esta empresa para acercarla más al uso de san google. Seguiré comprando los libros importantes para mi en inglés tapadura como venía haciendo ultimamente, el resto nada. Por otro lado la portada del libro es la misma que el anterior cambiando los colores, enserio? No diré nada más

Nueva portada, copiar pegar de la anterior

También añadir que el libro está casi copiado entero en el suplemento de Kauyon faltando las páginas de las entradas que no puedes meterte mediante el Hunter Contingent, como excepción las fortificaciones tidewall. Novedad una fortificación de ejército y no te la puedes meter mediante el nuevo destacamento

jueves, 17 de septiembre de 2015

Informe ETC día 3 por Odro

Con un poco bastante demora paso a relatar mis dos últimas partidas en el ETC de este año y una pequeña conclusión final

Quinta ronda: Romania
Misión: Scourging (ataques rápidos) + deadlock
Despliegue: Diagonal
Su lista:
ETC Primary Detachment: Blood host Detachment, Codex Khorne Daemonkin

HQ1: Herald of khorne 55pts 
Elites1: 5 Possessed 150pts

Troop1: 8 Bloodletter 80 pts ( Bloodreaper 5pts, Instrument of chaos 10 pts) 95 points
Troop2: 8 Bloodletter 80 pts ( Bloodreaper 5pts, ) 85 points

War Engine
Hs1: Soulgrinder 135 pts (phlegm bombardament 30 pts) 165 points
War Engine
Hs2: Soulgrinder 135 pts (phlegm bombardament 30 pts) 165 points
War Engine
Hs3: Soulgrinder 135 pts 
War Engine
Hs4: Soulgrinder 135 pts 
War Engine
Hs5: Soulgrinder 135 pts 
War Engine
Hs6: Soulgrinder 135 pts 
War Engine
Hs7: Soulgrinder 135 pts 
War Engine
Hs8: Soulgrinder 135 pts 

jueves, 27 de agosto de 2015

Informe ETC día 2 por Odro

Empezamos el día con ganas de hacerlo mejor que el anterior cosa que no debería ser difícil, primer paso, Suiza


Tercera ronda: Suiza
Misión: Bases + contact lost (generar objetivos de vórtice por cada botín que se controla)
Despliegue: Amanecer de guerra
Su lista:
PRIMARY DETACHMENT: Codex Imperial Knights - Baronial Court

LoW1: Imperial Knight Crusader (425), Lord Baron, Meltagun (5), Rapid-fire Battle Cannon and Heavy Stubber (5), Sanctuary (15), Ironstorm Missile Pod (30) - [480] (Warlord)
LoW2: Imperial Knight Warden (375), Meltagun (5), Ironstorm Missile Pod (30) - [410]
LoW3: Imperial Knight Paladin (375), Meltagun (5), Ironstorm Missile Pod (30) - [410]

SECONDARY DETACHMENT: Codex Dark Eldar - Realspace Raiders

jueves, 20 de agosto de 2015

Informe ETC día 1 por Odro

Muy buenas de nuevo! Después de un duro ETC y tras tener un tiempo para recuperarme quiero pasar a contar un poco mis partidas y mi visión del torneo de este año.

En esta edición debido a las pocas posibilidades que ofrecía la guardia imperial y a la caída de nuestro compañero Arch como jugador TAU, me propuse a cambiar de ejército ya que cuadraba mucho mejor en nuestros planteamientos de equipo. No era un ejército que hubiera jugado anteriormente pero después de una infinidad de partidas con Arch me veía capaz de jugarlo, muy a su estilo debo reconocer y eso me daba experiencia previa

jueves, 30 de abril de 2015

Informe Torneo La Roca Wargames, 1850 pts ETC con Tau

Pues nada, este fin de semana pasado me cogí los bártulos y me bajé a Valencia a jugar el torneo que mi colega Pachi organizaba en La Roca Wargames. Formato ETC a 1850 puntos.

Cuando me puse a hacer listas para el torneo, envié una lista de Marines + Lobos de centuriones en cápsulas con apoyo de Lobotruenos, que hacía mucho que no jugaba, pero a las pocas horas de pasarla me dí cuenta que, precisamente, la última vez que la jugué fue cuando baje al GT de Valencia en el mismo sitio, así que por no repetir lista en mi segunda visita a torneos de allí, como aún estaba dentro del plazo de entrega, la cambié por mis queridos Tau.


Pero como quería probar cosas nuevas, me decidí por enviar una lista intentando sacarle partido a algo menos visto del codex. La idea y la lista la podéis consultar en este post (la lista está al final de todo).

viernes, 24 de abril de 2015

Personajes especiales Tau: Shi'vre el rastreador comandante

Hoy voy a hablaros de una opción del codex Tau que, creo, nunca he visto en mesa jugarse, pero que siempre me ha llamado poderosamente la atención por lo único de sus reglas especiales, el lider de los rastreadores Tau:
                                                                           Shi'vre


De entrada tiene un perfil muy poco espectacular. Con resistencia 3 y salvación de 5+, no podemos esperar que aguante el más mínimo castigo.

lunes, 15 de septiembre de 2014

Próximamente torneo

Hola compañer@s dentro de poco jugaré un torneo y me he planteado la siguiente lista, aunque de momento no tengo nada cerrado y estoy viendo otro tipo de variantes, que más adelante comentaré.

Es una lista muy sincera y que combina necrones y Tau intentando buscar lo mejor de los dos ejércitos y que mañana podré probar para después poder sacar conclusiones.


Líder, cepomentales, tejido, dáculus, alterador y Catacumba 255 pts
Líder, cepomentales, tejido, dáculus, alterador y Catacumba 255 pts
Corte 1: crypter portador de la tormenta 25 pts
Corte 2: crypter portador de la tormenta 25 pts

5 guerreros en guadaña 165 pts
5 guerreros en guadaña 165 pts

Plataforma de aniquilación 90 pts
Plataforma de aniquilación 90 pts
Plataforma de aniquilación 90 pts

Bastión 75 pts

Comandante TAU, Iridio, jun'nami y multiespectro 145 pts
10 kroots con munición 70 pts
Riptide, Intercepción y Iónico 190 pts
3 Apocalipsis, con misiles inteligentes, 2 intercepción y 1 selector 210 pts

1850 pts

Como vemos es una lista que intenta unir lo mejor de los dos codex, con una gran saturación, gran movilidad y sobretodo resistencia.

La inclusión del Bastión se debe a que las apocalipsis se han vuelto muy vulnerables vs Astra militarum y son un blanco claro y fácil para wyners y láseres de los pelotones, estando dentro del bastión se libran de todas esas barreras de artillería que tanto les duelen y siguen aportando gran cadencia dentro de un blindaje 14, ya que espero varios Astra Militarum en el torneo.

Asimismo la riptide nos aporta esa plantilla tan necesaria en el ejercito (recordemos que los necrones carecen de plantillas realmente efectivas fuera del crypter angustiado con omicidas, combo bastante caro) y esa distancia de tiro de la que el ejercito también carece, pudiendo amenazar toda la mesa des del turno 1.

Así pues, creo que es una lista bastante preparada para jugar y lidiar vs unidades invisibles ya que prácticamente todo el ejercito es acoplado, pero que puede sufrir y mucho vs la screemerstar.

Qué os parece la lista?


domingo, 17 de agosto de 2014

Resumen partidas ETC 2014


Ya con el ETC terminado hace una semana, aquí os dejo el resumen de las partidas que jugué en el torneo.
Este año iba con una lista Tau orientada no a ser escudo puro (como otros años) sino más bien a maximizar cadencia de fuego para poder ser espada de mecanizadas y voladoras.

Player 1: Guillermo Isla Miguel, (Arch)
Army Primary Detachment Description: Tau Farsight Enclaves
Army Allied Detachment Description: Tau Empire

Primary Detachment:

HQ1: Ethereal (50), 2x marker drones (2x12), warlord – [74pts]

Troop 1: 1 Crisis shas'ui (22), Bonding knife Ritual (1), Airbusting fragmentator projector (15) - [38pts]
Troop 2: 3 Crisis shas'ui (3x22), Bonding knife Ritual (3x1), 4 fusion blasters (4x15), 2 target lock (2x5), 6 marker drones (6x12) - [211pts]
(the weapon distribution is 1 crisis with no equipment, the other 2 each with 2 fusion blaster + 1 target lock)

Elite1: Riptide (180), Twin-linked fusion blaster (0), ion accelerator (5), Early warning override (5), Velocity tracker (20) - [210pts]
Elite2: Riptide (180), Twin-linked fusion blaster (0), ion accelerator (5), Early warning override (5), Velocity tracker (20) - [210pts]

HS 1: Skyray missile defence gunship (115), Twinlinked smart missile system (0) - [115pts]
HS 2: Sniper drone team (58), 1 aditional firesight marksmen (1x13), 6 aditional sniper drones (6x15) - [161pts]
HS 3: 3 Broadside Shas'ui (3x65), 3 Twinlinked highyield missile pod (3x0), Bonding knife ritual (3x1), 3 target locks (3x5), 6 Missile drones (6x12) - [285pts]

Allied Detachment:

HQ1: Commander (85), XV8-02 Crisis "iridium" Battlesuit (25), Puretide engram neurochip (15), drone controller (8 ), Vectored retro-thrusters (5), Onager Gaunlet (5), 2 marker drones (2x12), Neuroweb system jammer (2), Command and control node (15), Multiespectrum sensor suite (20) - [204pts]

Troop 1: Kroot carnivore squad (60) - [60pts]

HS 1: 3 Broadside Shas'ui (3x65), 3 Twinlinked highyield missile pod (3x0), 3 Early warning override (3x5), 6 Missile drones (6x12) - [282pts]

Además, recordar que todas las partidas se juegan a triple misión: una principal de guerra eterna, a la que se añade aniquilación y objetivos vórtice de guerra siempre. Sin más rollo, os dejo el report de mis partidas:

viernes, 26 de julio de 2013

Listas Tau O´shovah




Las listas con O´shovah van a ser suficientemente jugadas en el ETC como para tenerlas en cuenta. Varios paises han decidido incluirlas en sus 8 listas, algunos dos listas con o´shovah. De principal y aliado.
Aquí una lista ejemplo:


sábado, 22 de junio de 2013

GdT: Killadelphia, Tau 1850pts


Andrew Gonyo ganó este torneo de 6 rondas con esta lista Tau:

3x 18 Kroot + Hound
2x 18 kroot, sniper, hound
1x 17 kroot, hound
2x ethereal
2x4 pathfinder
3x skyray, blacksun filter
3x riptide (2 burst with skyfire/interceptor, 1 ion with interceptor)

La final la jugo vs Nick Navanati que por comentarios en foros parece que llevaba algo como esto: Fateweaver, Keeper, a pair of MoS princes, a mace tzeentch prince and a drake. Parece que le ganó porque Nick fallo el grimorio en turno 4.

La lista tau tiene poco que comentar, unos120 kroots que hacen muuchos disparos con esos 2 etereos y potencial antiaereo muy alto. 

miércoles, 29 de mayo de 2013

Audio-guía Tau

Pues otro podcast de Laserburn, en este participamos Arch y yo, ademas de Miguel de Laserburn. Espero que os guste.


miércoles, 22 de mayo de 2013

Bombardero y Caza Tau


Dos nuevas unidades del codex, ambas son vehículos voladores no deslizadores. Y porque no decirlo ambos con nombre horrendo.


Blindajes blanditos , un poco tonto ponerle el b11 frontal, cualquier otro volador va atacarlo siempre por un lateral sin mucho esfuerzo. Tiene una buena potencia de fuego, que no esta nada mal para tumbar otros voladores, 6 tiros de F7 + 2 misiles buscadores. El modulo distorsionador puede estar interesante, para salvar 4+ en caso de esquivo, 3+ en caso de mover a toda velocidad.


El bombardero con sus bombas de inducción, modulo lanzamisiles, red telemétrica y 2 misiles buscadores. Puede servir para disparar infantería y para llegar a esos blindajes escondidos que al tau les cuesta y que tanto daño le hacen, como las barreras de artillería. Ese par de drones están interesantes, sobre todo si le pones un marcador como puede ser la propia red del bombardero, a modo de cañón quad puede dar un susto a un volador.

Creo que son algo flojos, sobre todo si los comparamos con los existentes más destacados. Que a fin de cuenta siempre debemos compararlos vs los mejores para saber si están a la altura. Al menos yo creo que están algo por debajo. Quizás un b11 por todos sus lados y/o un modo deslizador los hubiese mejorado notablemente. Porque si cogemos una guadaña de la noche y la comparamos con el caza tiburón solar no hay color... o quizás el resto de opciones del codex tau simplemente eclipsan estos vehículos voladores ¿Que os parecen?

domingo, 5 de mayo de 2013

Etéreo Tau


 Este C.G. Tau de tan solo 50 pts me parece una maravilla, además de barato tiene unas reglas especiales muy interesantes. 

domingo, 21 de abril de 2013

Pirañas Tau



En sexta los vehículos han perdido bastante fuelle, sobre todo por su escasa supervivencia, el piraña no deja de ser otro más, fácil de destruir. A cambio es barato, lleva cañón rotativo y dos drones de combate. Veamos que nos aporta:

jueves, 18 de abril de 2013

Tropas de Linea Tau


Pura saturación de F5, con la mejora de las armas de fuego rápido y el abaratamiento del coste de la tropa los castas del fuego vuelven a ser una opción viable. Perfil inferior al de un guardia imperial de 5 pts, su punto fuerte el armamento y su armadura de campaña (4+).

domingo, 14 de abril de 2013

XV8 Crisis



Durante mucho tiempo han sido las más vistas en ejércitos tau, con el renovado codex ya tienen competencia en el slot de elite, pasemos a ver si aun siguen siendo una opción viable.

viernes, 12 de abril de 2013

XV88 Apocalipsis


La XV88 es otra de las armaduras que tenemos en el codex Tau, con renovada miniatura mucho más "ancha" y con peana de dreadnought. En su perfil destaca su salvación 2+, con acelerador pesado acoplado que ha empeorado notablemente, pasando de F10 a F8 eso si, mantiene la FP1. Me parece un arma mediocre para esta armadura, sobretodo si la comparamos con su otra opción, modulo lanzamisiles de alto explosivo acoplado, el cambio de arma sale gratis. Y esta es pesada 4 de F4 FP4 a 36UM, a tener en cuenta que aunque el codex en español no lo mencione el arma viene como acoplada en el resto de idiomas.
Como podéis observar la XV88 con el lanzamisiles de alto explosivo dispara igual que un rifleman por un coste muy inferior. Además lleva un SMI acoplado, que puede cambiar por fusil de plasma acoplado. Que en la xv88 me parece bastante mediocre y luego comentare porque.

miércoles, 10 de abril de 2013

XV104 Cataclismo


La nueva armadura que nos trae este renovado codex es sin duda la que más llama la atención, sus dimensiones nos atrae mucho, tanto como para ser lo primero que mire cuando tuve el codex en mis manos.

martes, 9 de abril de 2013

La Rápida Faq Tau



Este mismo sábado vio la luz el codex y de manera casi simultanea la faq Tau, en la que limitan el uso de los drones artilleros exclusivamente a las apocalipsis. Además de indicar el coste del Mont’ka Shas que en el codex no venia indicado. Que por cierto vaya fallo tan evidente ....
Y ya puestos podrían añadir que el modulo lanzamisiles de alto explosivo de las apocalipsis es acoplado, que en el codex español no lo dice y si en el resto. 

Lo de los drones artilleros en todos lados era algo bastante bestia, cada drone con dos disparos de F7 pudiendo equiparse con dos de estos practicamente cada sargento de unidad y demás unidades como las crisis. En las crisis es una barbaridad de tiros de F7... Demasiado bonito para ser real hehe. 
Aunque las apocalipsis si tienen las opción de llevar dos de estos drones. Entre misiles de alto explosivo acoplados y dos drones artilleros son un cantidad muy decente de tiros de F7.  Cada XV88 hace 4 tiros de F7 acoplados + 4 tiros de F7 de los 2 drones artilleros + el sistema de misiles inteligentes son 4 tiros de F5  que estos ignoran cobertura y no necesitan visión. Además pueden llevar un sistema de apoyo, lo que puede hacer que tengan interceptor o antiaéreo por ejemplo. una unidad muy buena, con gran cadencia de fuego, que aún se pueden mejorar con marcadores telemétricos. la unidad de 3 apocas con 6 drones y algún sistema puede rondar los 300 pts, no son nada baratas, pero su potencia de fuego los hace un obligado en listas tau. 

El mont´ka shas cuesta 115 pts, no esta nada mal, aunque compite en el apoyo pesado con apocalipsis XV88 y con cabezamartillo que también me parece bueno. Yo creo que las apocalipsis van ha ser los reyes del slot de apoyo pesado. Y las crisis que antes eran las armaduras que más se veían creo que van a ceder un poco terreno en favor de la armadura cataclismo. 

Bueno parece que tenemos delante otro gran codex. ¿Que os parece el codex? 
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