Hola compañer@s!
Hace ya varios días que ha salido
el nuevo códex necron, se está hablado mucho sobre él y ya empiezan a salir las
primeras listas y impresiones. Personalmente aún no he podido jugarlo y me
tiene un poco despistado... pero intentare dar mi visión sobre él con este
análisis, que dividiré en dos entradas.
Cuartel general
Un apartado bastante interesante
y con muchas opciones. Personalmente creo que destacan 4 Cuarteles por encima
del resto.
Zandrekh: Sin duda una de los mejores o el mejor CG del códex.
Aporta un personaje resistente con salvación de 2+ (realmente esto es oro con
este códex) y invulnerable de 4++. Que dopa a su unidad con varias reglas
robadas a los enemigos y permite elegir a dedo un rasgo de la guerra a partir
del segundo turno, muy útil si llevamos guadañas para pillar el +1 a reservas,
por ejemplo.
Combos: Un combo evidente parece
el combinarlo con Orikan, para hacerlo un tanque perfecto y inmortal, salvando
a 2+ repitiendo y teniendo protocolos a
4+.
Aliarse con TAU, pagarle el chip
al comandante de cazatanques y el atacar y huir (recordemos que los aliados de
conveniencia se consideran enemigos, con lo que por ejemplo, no pueden quedarse
a 1Um miniaturas TAU y Necronas ) y ganar esas mismas reglas para la unidad de
zandrekh, que con destructores pesados puede ser interesante.


